游戏攻略

《Code Geass Lost Stories》12月7日停服!运营四年半,鲁路修手游谢幕

2026-04-30 · 离线游戏

《Code Geass Lost Stories》确认停服!官方定于2026年12月7日关闭日本服务器,距今仅剩两个月。作为DMM Games与万代南梦宫联合运营的鲁路修题材战略RPG,游戏自2022年上线至今已走过四年多。本文梳理停服公告、运营轨迹、告别活动与数据保存提醒,值得每位指挥官在最后时刻阅读。

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《Code Geass Lost Stories》12月7日停服!运营四年半,鲁路修手游谢幕

魔兽世界12.1.5补丁10月14日上线:Aqir入侵与啤酒节

2026-08-09 · 端游攻略

《魔兽世界》12.1.5补丁定档10月14日,新增Aqir入侵事件、啤酒节回归及装饰奖励。Blizzard Watch播客详解补丁内容,并对比蛇群入侵。

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魔兽世界12.1.5补丁10月14日上线:Aqir入侵与啤酒节

IBM 入选 DARPA 量子基准测试第三阶段,2029 年推容错量子计算机

2026-09-23 · 明星新闻

IBM 进入 DARPA 量子基准测试计划第三阶段,通过独立验证推进容错量子计算机研发。目标 2029 年交付 Starling,2033 年实现工业价值。了解更多量子计算最新进展。

游戏段位
IBM 入选 DARPA 量子基准测试第三阶段,2029 年推容错量子计算机

《仓库综合症》Beta版试玩:宜家式商场恐怖组装生存游戏

2026-07-12 · 金婚纪念

《仓库综合症》是一款设定在1996年的独立恐怖游戏,玩家在宜家风格的HØLM商场夜班组装家具。Beta Demo现已在Steam开放下载,体验程序化生成的恐怖与异常现象。

游戏战队
《仓库综合症》Beta版试玩:宜家式商场恐怖组装生存游戏

Xbox辟谣:未获GTA 6云游戏独家权,PC云串流不实

2026-06-27 · 民生新闻

Xbox CSO马修·鲍尔否认独家GTA 6云游戏授权,称不会独占串流也不上PC。分析传闻背景与云游戏未来,11月19日发售计划不变。

游戏比赛
Xbox辟谣:未获GTA 6云游戏独家权,PC云串流不实

《猪铁》评测:生化猪机甲射击FPS试玩版上线

2026-08-06 · 商业新闻

独立游戏《猪铁》发布Kickstarter演示版,玩家将扮演生化猪驾驶机甲,消灭逃逸的肉生物。介绍游戏核心战斗机制、肮脏美学风格及众筹进展,射击爱好者不容错过。

《猪铁》评测:生化猪机甲射击FPS试玩版上线

RuneScape Reignited 12月2日上线:独立经济与无付费加速机制解析

2026-02-21 · 歌手新闻

《RuneScape Reignited》将于 12 月 2 日发布,引入独立平行经济与排行榜,彻底移除付费加速机制,新角色可享十天免费会员内容。了解这一重塑 25 年经典的全新版本详情。

RuneScape Reignited 12月2日上线:独立经济与无付费加速机制解析

《TIL THEY CROAK》Beta测试注册开启 | 10秒心跳生死格斗

2026-03-31 · 火影忍者

独立游戏《TIL THEY CROAK》开启Beta测试注册。扮演青蛙战士在10秒心跳倒计时内全近战格斗,通过肢体改装和roguelite机制挑战浮空城。立即了解玩法与注册方式。

《TIL THEY CROAK》Beta测试注册开启 | 10秒心跳生死格斗

城市建造《SuperCity》15周年营收突破1亿美元 下载量4000万

2025-12-20 · 游戏发布

Playkot旗下《SuperCity》庆祝上线15周年,全球营收突破1亿美元,总下载量达4000万次。分析其十五年长线运营的关键里程碑与玩法内核对休闲模拟品类的影响。

城市建造《SuperCity》15周年营收突破1亿美元 下载量4000万

GTA初代车辆物理引擎开源:Motion Lab在线体验与开发揭秘

2026-02-25 · 独家采访

前Rockstar程序员帕特里克·克尔将1996年为GTA1打造的2D车辆物理模拟系统,重制成JavaScript网页应用Motion Lab。了解其技术原理、30年进化史及在线游玩方法。

GTA初代车辆物理引擎开源:Motion Lab在线体验与开发揭秘

魔兽世界永恒版本引发讨论:新种族Skyborne与Tinker职业前景分析

2025-10-13 · 花边趣闻

魔兽世界《永恒》版本临近,Blizzard Watch专栏热议新种族Skyborne跨版本传承、Tinker职业引入可能性及经典服玩家迁移趋势。深入分析未来资料片走向与社区期待。

魔兽世界永恒版本引发讨论:新种族Skyborne与Tinker职业前景分析

微软Xbox裁员20%重组:3200人离职 目标10亿日活用户

2025-06-09 · 赛博朋克

微软Xbox宣布大规模重组:裁员3200人(20%),剥离Ninja Theory等四家工作室,管理层级从14层缩减至3-5层。Game Pass订阅降至3000万,每投资1美元亏损64美分。设下10亿日活跃用户的激进目标。

微软Xbox裁员20%重组:3200人离职 目标10亿日活用户

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